Felső végtagi funkciófejlesztő virtuális játékterápia hatásainak nyomon követése hemiparetikus betegek rehabilitációjában

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A stroke az agyérbetegségek egyik legsúlyosabb következménye. A rokkantság és a mortalitás egyik leggyakoribb okaként tartják számon. A vezető halálokok közé tartozik, mind világszerte, mind Magyarországon. A stroke-os megbetegedések jellemzően az idősebb korosztályt érintik, de sajnos egyre gyakrabban már fiatalabb életkorban is megjelenhet. A szélütés az egészségügyi rendszer számára nagy terhet és még nagyobb kihívást jelent, amit csak megfelelő szakmai együttműködéssel és összefogással lehet ellátni. Nagyon fontos a megelőzés, de a kezelés és az utógondozás is hatalmas feladatot igényel. Vizsgálatom során a stroke-on átesett, felső végtagi érintettségű hemiparetikus betegek kezelését tűztem ki célul a DE KK Orvosi Rehabilitáció és Fizikális Medicina Tanszéken végzett virtuális játékterápia keretében. A virtuális terápia egy viszonylag újfajta módszernek számít a rehabilitációban. A vizsgálatunk célja az volt, hogy megvizsgáljuk a kiválasztott vizsgálati módszereket, hogy alkalmasak-e a terápia során bekövetkezett változások nyomon követésére. Célunk volt még, hogy rávilágítsunk arra, hogy ez az újfajta terápia hatással van a betegek felső végtagi funkcióira és kedélyállapotuk javulására.

Leírás
Kulcsszavak
stroke, Nintendo Wii, virtuális játékterápia, hemiparetikus
Forrás