<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Metroidvania stílusú játékfejlesztés

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Szakdolgozatomban egy saját fejlesztésű, kétdimenziós metroidvania játék létrehozását tűztem ki célul, amely során a Unity játékmotort és C# nyelvet használtam. A projekt során olyan rendszereket valósítottam meg, mint a saját állapotgép (State Machine), moduláris Core komponensrendszer, többfegyveres harcrendszer, valamint additív jelenet- és mentéskezelés souls-like újraéledési logikával. Külön figyelmet fordítottam a kód tisztaságára, újrafelhasználhatóságára és hibamentességére. A végeredmény egy stabil, játszható „skeleton project” lett, amely kiváló alapként szolgálhat a jövőbeni bővítésekhez. A dolgozat célja nemcsak egy működő játék bemutatása, hanem annak technikai dokumentálása is volt.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.