Metroidvania stílusú játékfejlesztés

dc.contributor.advisorErős, Bence Dániel
dc.contributor.authorSolymosi, Attila
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-06-26T20:39:23Z
dc.date.available2025-06-26T20:39:23Z
dc.date.created2025
dc.description.abstractSzakdolgozatomban egy saját fejlesztésű, kétdimenziós metroidvania játék létrehozását tűztem ki célul, amely során a Unity játékmotort és C# nyelvet használtam. A projekt során olyan rendszereket valósítottam meg, mint a saját állapotgép (State Machine), moduláris Core komponensrendszer, többfegyveres harcrendszer, valamint additív jelenet- és mentéskezelés souls-like újraéledési logikával. Külön figyelmet fordítottam a kód tisztaságára, újrafelhasználhatóságára és hibamentességére. A végeredmény egy stabil, játszható „skeleton project” lett, amely kiváló alapként szolgálhat a jövőbeni bővítésekhez. A dolgozat célja nemcsak egy működő játék bemutatása, hanem annak technikai dokumentálása is volt.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent53
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/394760
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity
dc.subjectJátékfejlesztés
dc.subjectMetroidvania
dc.subject.dspaceInformatika::Informatikai rendszerek
dc.titleMetroidvania stílusú játékfejlesztés
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.22 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: