Metroidvania stílusú játékfejlesztés
| dc.contributor.advisor | Erős, Bence Dániel | |
| dc.contributor.author | Solymosi, Attila | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2025-06-26T20:39:23Z | |
| dc.date.available | 2025-06-26T20:39:23Z | |
| dc.date.created | 2025 | |
| dc.description.abstract | Szakdolgozatomban egy saját fejlesztésű, kétdimenziós metroidvania játék létrehozását tűztem ki célul, amely során a Unity játékmotort és C# nyelvet használtam. A projekt során olyan rendszereket valósítottam meg, mint a saját állapotgép (State Machine), moduláris Core komponensrendszer, többfegyveres harcrendszer, valamint additív jelenet- és mentéskezelés souls-like újraéledési logikával. Külön figyelmet fordítottam a kód tisztaságára, újrafelhasználhatóságára és hibamentességére. A végeredmény egy stabil, játszható „skeleton project” lett, amely kiváló alapként szolgálhat a jövőbeni bővítésekhez. A dolgozat célja nemcsak egy működő játék bemutatása, hanem annak technikai dokumentálása is volt. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 53 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/394760 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | Játékfejlesztés | |
| dc.subject | Metroidvania | |
| dc.subject.dspace | Informatika::Informatikai rendszerek | |
| dc.title | Metroidvania stílusú játékfejlesztés |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.22 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: