<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Platformer játék fejlesztése Unity játékmotorral

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozat célja egy kétdimenziós platformer videojáték elkészítése volt, amely a Unity játékmotor és a C# programozási nyelv segítségével valósult meg. A játék célja, hogy a játékos különböző akadályokat leküzdve jusson el a pálya végére, miközben ellenfelekkel, csapdákkal és gyűjthető elemekkel találkozik. A dolgozat bemutatja a játékfejlesztéshez szükséges technológiákat, a Unity fejlesztői környezet működését, valamint a komponensalapú szemlélet előnyeit. Emellett áttekinti a játék technikai megvalósításának főbb lépéseit, a játékelemek működését és azok egymással való kapcsolatát. A dolgozat célja nemcsak egy működő játék létrehozása volt, hanem a játékfejlesztési folyamatok gyakorlati megismerése is.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.