Platformer játék fejlesztése Unity játékmotorral

dc.contributor.advisorSzathmáry, László
dc.contributor.authorJuhász, Dominik
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-06-30T11:02:11Z
dc.date.available2025-06-30T11:02:11Z
dc.date.created2025-04-16
dc.description.abstractA szakdolgozat célja egy kétdimenziós platformer videojáték elkészítése volt, amely a Unity játékmotor és a C# programozási nyelv segítségével valósult meg. A játék célja, hogy a játékos különböző akadályokat leküzdve jusson el a pálya végére, miközben ellenfelekkel, csapdákkal és gyűjthető elemekkel találkozik. A dolgozat bemutatja a játékfejlesztéshez szükséges technológiákat, a Unity fejlesztői környezet működését, valamint a komponensalapú szemlélet előnyeit. Emellett áttekinti a játék technikai megvalósításának főbb lépéseit, a játékelemek működését és azok egymással való kapcsolatát. A dolgozat célja nemcsak egy működő játék létrehozása volt, hanem a játékfejlesztési folyamatok gyakorlati megismerése is.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent53
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/394974
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity
dc.subjectjátékfejlesztés
dc.subjectC#
dc.subject.dspaceInformatika::Információtechnológia
dc.titlePlatformer játék fejlesztése Unity játékmotorral
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.38 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: