Platformer játék fejlesztése Unity játékmotorral
dc.contributor.advisor | Szathmáry, László | |
dc.contributor.author | Juhász, Dominik | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
dc.date.accessioned | 2025-06-30T11:02:11Z | |
dc.date.available | 2025-06-30T11:02:11Z | |
dc.date.created | 2025-04-16 | |
dc.description.abstract | A szakdolgozat célja egy kétdimenziós platformer videojáték elkészítése volt, amely a Unity játékmotor és a C# programozási nyelv segítségével valósult meg. A játék célja, hogy a játékos különböző akadályokat leküzdve jusson el a pálya végére, miközben ellenfelekkel, csapdákkal és gyűjthető elemekkel találkozik. A dolgozat bemutatja a játékfejlesztéshez szükséges technológiákat, a Unity fejlesztői környezet működését, valamint a komponensalapú szemlélet előnyeit. Emellett áttekinti a játék technikai megvalósításának főbb lépéseit, a játékelemek működését és azok egymással való kapcsolatát. A dolgozat célja nemcsak egy működő játék létrehozása volt, hanem a játékfejlesztési folyamatok gyakorlati megismerése is. | |
dc.description.course | Programtervező informatikus | |
dc.description.degree | BSc/BA | |
dc.format.extent | 53 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/394974 | |
dc.language.iso | hu | |
dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
dc.subject | Unity | |
dc.subject | játékfejlesztés | |
dc.subject | C# | |
dc.subject.dspace | Informatika::Információtechnológia | |
dc.title | Platformer játék fejlesztése Unity játékmotorral |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.38 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: