A Sheriff of Nottingham nevű társasjáték digitalizálása

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozat a Sheriff of Nottingham digitalizált változatának elkészítését mutatja be Unity fejlesztői környezetben. A megvalósítás során használt programozási nyelv a C#. Bevezetésként a társasjátékok általános jellemzőiről olvashatunk. Ilyen például a játékosszámra vonatkozó korlátosság vagy a véletlen szerepe. Az olvasó megismerkedhet a társasjáték történetével és játékszabályaival. Részletes bontásban figyelhetők meg a fejlesztés különböző szakaszai. Ezen belül szó esik Unity specifikus osztályokról, metódusokról és propertikről. Konkrét kódrészleteken keresztül ezek alkalmazása megjelenítésre kerül.

Leírás
Kulcsszavak
Játékfejlesztés, AI, Unity
Forrás