A Sheriff of Nottingham nevű társasjáték digitalizálása
dc.contributor.advisor | Pánovics, János | |
dc.contributor.advisor | Kósa, Márk Szabolcs | |
dc.contributor.author | Koi, Krisztián Imre | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2021-11-26T11:42:11Z | |
dc.date.available | 2021-11-26T11:42:11Z | |
dc.date.created | 2021 | |
dc.description.abstract | A dolgozat a Sheriff of Nottingham digitalizált változatának elkészítését mutatja be Unity fejlesztői környezetben. A megvalósítás során használt programozási nyelv a C#. Bevezetésként a társasjátékok általános jellemzőiről olvashatunk. Ilyen például a játékosszámra vonatkozó korlátosság vagy a véletlen szerepe. Az olvasó megismerkedhet a társasjáték történetével és játékszabályaival. Részletes bontásban figyelhetők meg a fejlesztés különböző szakaszai. Ezen belül szó esik Unity specifikus osztályokról, metódusokról és propertikről. Konkrét kódrészleteken keresztül ezek alkalmazása megjelenítésre kerül. | hu_HU |
dc.description.course | Mérnökinformatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 35 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/325700 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | Játékfejlesztés | hu_HU |
dc.subject | AI | hu_HU |
dc.subject | Unity | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
dc.title | A Sheriff of Nottingham nevű társasjáték digitalizálása | hu_HU |