Játékfejlesztés: Két és fél dimenziós Hibrid RPG
Absztrakt
Szakdolgozatom két és fél dimenziós video-szerepjáték játékfejlesztés témában készült, Unreal engine játékmotor segítségével. A játékmotor által támogatott Blueprint vizuális script-elő nyelvben fejlesztettem, ami a háttérben színtiszta C++. A dolgozat során általánosan írtam a játékfejlesztésről, annak fázisairól, verziózásáról, illetve a konkrét játék fejlesztési folyamatról, annak nehézségeiről. Továbbá arról is, hogyan illik bele a fejlesztett játék a mostani verziókategóriákba.
Leírás
Kulcsszavak
játék, játékfejlesztés, szerepjáték