Játékfejlesztés: Két és fél dimenziós Hibrid RPG

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Szakdolgozatom két és fél dimenziós video-szerepjáték játékfejlesztés témában készült, Unreal engine játékmotor segítségével. A játékmotor által támogatott Blueprint vizuális script-elő nyelvben fejlesztettem, ami a háttérben színtiszta C++. A dolgozat során általánosan írtam a játékfejlesztésről, annak fázisairól, verziózásáról, illetve a konkrét játék fejlesztési folyamatról, annak nehézségeiről. Továbbá arról is, hogyan illik bele a fejlesztett játék a mostani verziókategóriákba.

Leírás
Kulcsszavak
játék, játékfejlesztés, szerepjáték
Forrás