Játékfejlesztés: Két és fél dimenziós Hibrid RPG
Betöltés ...
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
Szakdolgozatom két és fél dimenziós video-szerepjáték játékfejlesztés témában készült, Unreal engine játékmotor segítségével. A játékmotor által támogatott Blueprint vizuális script-elő nyelvben fejlesztettem, ami a háttérben színtiszta C++. A dolgozat során általánosan írtam a játékfejlesztésről, annak fázisairól, verziózásáról, illetve a konkrét játék fejlesztési folyamatról, annak nehézségeiről. Továbbá arról is, hogyan illik bele a fejlesztett játék a mostani verziókategóriákba.
Leírás
Kulcsszavak
Forrás
Hivatkozás
Gyűjtemények
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Creative Commons licensz
Hacsak másképp nincs jelezve, a tételre vonatkozó engedélyek a következők Nevezd meg! - Így add tovább! 2.5 Magyarország
