Játékfejlesztés: Két és fél dimenziós Hibrid RPG

dc.contributor.advisorVágner, Anikó
dc.contributor.authorKarsai, István
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2015-05-04T07:03:17Z
dc.date.available2015-05-04T07:03:17Z
dc.date.created2015-05-03
dc.description.abstractSzakdolgozatom két és fél dimenziós video-szerepjáték játékfejlesztés témában készült, Unreal engine játékmotor segítségével. A játékmotor által támogatott Blueprint vizuális script-elő nyelvben fejlesztettem, ami a háttérben színtiszta C++. A dolgozat során általánosan írtam a játékfejlesztésről, annak fázisairól, verziózásáról, illetve a konkrét játék fejlesztési folyamatról, annak nehézségeiről. Továbbá arról is, hogyan illik bele a fejlesztett játék a mostani verziókategóriákba.hu_HU
dc.description.correctorN.I.
dc.description.courseProgramtervező Informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent46hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/211833
dc.language.isohuhu_HU
dc.rightsNevezd meg! - Így add tovább! 2.5 Magyarország*
dc.rightsNevezd meg! - Ne add el! - Így add tovább! 2.5 Magyarország*
dc.rightsNevezd meg! - Ne add el! - Így add tovább! 2.5 Magyarország*
dc.rightsNevezd meg! - Így add tovább! 2.5 Magyarország*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/hu/*
dc.subjectjáték, játékfejlesztés, szerepjátékhu_HU
dc.subject.dspacejáték, DEENK Témalista::Informatika::Komputergrafikahu_HU
dc.titleJátékfejlesztés: Két és fél dimenziós Hibrid RPGhu_HU
dc.title.translatedGame Development: two and half dimensional Hybrid RPGhu_HU
Fájlok