Játékfejlesztés: Két és fél dimenziós Hibrid RPG
dc.contributor.advisor | Vágner, Anikó | |
dc.contributor.author | Karsai, István | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2015-05-04T07:03:17Z | |
dc.date.available | 2015-05-04T07:03:17Z | |
dc.date.created | 2015-05-03 | |
dc.description.abstract | Szakdolgozatom két és fél dimenziós video-szerepjáték játékfejlesztés témában készült, Unreal engine játékmotor segítségével. A játékmotor által támogatott Blueprint vizuális script-elő nyelvben fejlesztettem, ami a háttérben színtiszta C++. A dolgozat során általánosan írtam a játékfejlesztésről, annak fázisairól, verziózásáról, illetve a konkrét játék fejlesztési folyamatról, annak nehézségeiről. Továbbá arról is, hogyan illik bele a fejlesztett játék a mostani verziókategóriákba. | hu_HU |
dc.description.corrector | N.I. | |
dc.description.course | Programtervező Informatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 46 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/211833 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.rights | Nevezd meg! - Így add tovább! 2.5 Magyarország | * |
dc.rights | Nevezd meg! - Ne add el! - Így add tovább! 2.5 Magyarország | * |
dc.rights | Nevezd meg! - Ne add el! - Így add tovább! 2.5 Magyarország | * |
dc.rights | Nevezd meg! - Így add tovább! 2.5 Magyarország | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/hu/ | * |
dc.subject | játék, játékfejlesztés, szerepjáték | hu_HU |
dc.subject.dspace | játék, DEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika | hu_HU |
dc.title | Játékfejlesztés: Két és fél dimenziós Hibrid RPG | hu_HU |
dc.title.translated | Game Development: two and half dimensional Hybrid RPG | hu_HU |