War Of Underworld
War Of Underworld
Dátum
Szerzők
Dékány, Róbert Zsolt
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Manapság egyre inkább hétköznapivá válik az, hogy az emberek videojátékokkal töltik szabad idejüket. A fiatalok körében sokkal inkább népszerűbbek az online, gyűjthető kártyajátékok, mint a hagyományos kártyajátékok. Többek között ez a gondolat inspirált a szakdolgozatom megírására. A dolgozatom fő témája egy fantasy világot felkaroló 3D kártyajáték, amelyben a játékosok váltakozó nézetben tudnak egymás ellen játszani egy számítógépről. Az első fejezetben bemutatom a digitális kártyajátékok történetét, illetve a játék létrehozásához használt Unreal Engine játékmotort. Majd röviden kitérek a játék inspirációját adó Hearthstone kártyajátékra. Ezt követően részletesen bemutatom a játék egyes funkciót és a hozzájuk tartozó megvalósításokat. Végül pedig a továbbfejlesztési lehetőségeket taglalom.
Leírás
Kulcsszavak
játékfejlesztés, unreal engine, kártyajáték