Virtuális valóság, valamint a kiterjesztett valóság térhódítása, 3d modellezés Unity és MaxWhere használatával

Dátum
Szerzők
Tóth, Bence
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Szakdolgozatomban a virtuális és kiterjesztett valósággal, valamint a MaxWhere és Unity szoftverekkel és egy általam készített térrel foglalkoztam. A modellezés keretein belül megnéztem, hogy melyik program felel meg jobban az általam fektetett elvárásoknak.
Leírás
Kulcsszavak
Maxwhere, 3dsMax, Unity, modellezés, virtuális valóság, kiterjesztett valóság
Forrás