Virtuális valóság, valamint a kiterjesztett valóság térhódítása, 3d modellezés Unity és MaxWhere használatával

dc.contributor.advisorGilányi, Attila
dc.contributor.authorTóth, Bence
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2019-04-24T08:46:03Z
dc.date.available2019-04-24T08:46:03Z
dc.date.created2019-04-24
dc.description.abstractSzakdolgozatomban a virtuális és kiterjesztett valósággal, valamint a MaxWhere és Unity szoftverekkel és egy általam készített térrel foglalkoztam. A modellezés keretein belül megnéztem, hogy melyik program felel meg jobban az általam fektetett elvárásoknak.hu_HU
dc.description.courseGazdaságinformatikahu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent47hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/265886
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectMaxwherehu_HU
dc.subject3dsMaxhu_HU
dc.subjectUnityhu_HU
dc.subjectmodellezéshu_HU
dc.subjectvirtuális valósághu_HU
dc.subjectkiterjesztett valósághu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleVirtuális valóság, valamint a kiterjesztett valóság térhódítása, 3d modellezés Unity és MaxWhere használatávalhu_HU
Fájlok