<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Amőba játék

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozat célja egy olyan amőba játék megtervezése és kifejlesztése volt, amelyben a felhasználó lokálisan játszhat ismerőseivel, de lehetősége nyílik a gép ellen is játszani. A szakdolgozatomban olvashattunk azokról a dolgokról, hogy miket is kell végig- gondolnunk, ha egy olyan kétszemélyes játékot szeretnénk létrehozni, amelyhez gépi ellenfelet is szeretnénk készíteni. Valamint arról, hogy milyen főbb problémákba lehet ütközni a játék fejlesztése során, ha ez a kétszemélyes játék az Amőba. Illetve, hogy az egyes problémákra milyen megoldást találtam. Például arra, hogyan lehet az állapotok kiértékelését véghez vinni vagy esetleg, hogy az alfa-béta nyesés módszerével hogyan lehet hatékonyabbá tenni a kétszemélyes játékok lépésajánló algoritmusát. Valamint, hogy hogyan lehet mindezt egy egyszerű felülettel ellátni úgy, hogy ehhez python programozási nyelvet használunk.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá