A Towers logikai rejtvény automatizált megoldása

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Szakdolgozatomban a Towers vagy más néven Skyscrapers logikai feladvány automatizált megoldását dolgozom ki egy saját visszalépéses keresést használva. Dolgozatomat a Latin négyzet bemutatásával kezdem, ami a választott logikai játékom alapját képezi. Röviden leírom a program fejlesztésének és a végső forma kialakulásának lépéseit, miként is jutottam el a jelenlegi algoritmushoz, majd ismertetem a Skyscrapers játék szabályait és megoldásának menetét vezetem le egy konkrét 4×4-es példán keresztül. Bemutatom az elkészített programomat a benne implementált osztályokkal, azok attribútumait és metódusait.

Leírás
Kulcsszavak
logikai rejtvény, kényszerkielégítés, mesterséges intelligencia
Forrás