A Towers logikai rejtvény automatizált megoldása

dc.contributor.advisorAszalós, László
dc.contributor.authorJécsák, Mihály
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2018-11-26T11:56:47Z
dc.date.available2018-11-26T11:56:47Z
dc.date.created2018-11-26
dc.description.abstractSzakdolgozatomban a Towers vagy más néven Skyscrapers logikai feladvány automatizált megoldását dolgozom ki egy saját visszalépéses keresést használva. Dolgozatomat a Latin négyzet bemutatásával kezdem, ami a választott logikai játékom alapját képezi. Röviden leírom a program fejlesztésének és a végső forma kialakulásának lépéseit, miként is jutottam el a jelenlegi algoritmushoz, majd ismertetem a Skyscrapers játék szabályait és megoldásának menetét vezetem le egy konkrét 4×4-es példán keresztül. Bemutatom az elkészített programomat a benne implementált osztályokkal, azok attribútumait és metódusait.hu_HU
dc.description.courseMérnökinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent40hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/259653
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectlogikai rejtvényhu_HU
dc.subjectkényszerkielégítéshu_HU
dc.subjectmesterséges intelligenciahu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleA Towers logikai rejtvény automatizált megoldásahu_HU
Fájlok