Gépi ellenfelek tervezésének módszerei számítógépes programokban

Dátum
2011-11-18T08:40:50Z
Szerzők
Szaszkó, Viktor
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Mesterséges intelligencia megvalósítása bonyolultabb számítógépes játékokban, eszközök, módszerek példák. Saját játékprogram megvalósítása ezek felhasználásával.

Leírás
Kulcsszavak
mesterséges intelligencia
Forrás