Gépi ellenfelek tervezésének módszerei számítógépes programokban
Dátum
2011-11-18T08:40:50Z
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Mesterséges intelligencia megvalósítása bonyolultabb számítógépes játékokban, eszközök, módszerek példák. Saját játékprogram megvalósítása ezek felhasználásával.
Leírás
Kulcsszavak
mesterséges intelligencia