Gépi ellenfelek tervezésének módszerei számítógépes programokban

dc.contributor.advisorNagy, Benedek
dc.contributor.authorSzaszkó, Viktor
dc.contributor.departmentDE--TEK--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2011-11-18T08:40:50Z
dc.date.available2011-11-18T08:40:50Z
dc.date.created2011-11-18
dc.date.issued2011-11-18T08:40:50Z
dc.description.abstractMesterséges intelligencia megvalósítása bonyolultabb számítógépes játékokban, eszközök, módszerek példák. Saját játékprogram megvalósítása ezek felhasználásával.hu_HU
dc.description.coursegazdasági informatikushu_HU
dc.description.degreeBschu_HU
dc.format.extent47hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/118681
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectmesterséges intelligenciahu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Számítógéptudományhu_HU
dc.titleGépi ellenfelek tervezésének módszerei számítógépes programokbanhu_HU
Fájlok