Hallgatói Virtuális Tér Tervezése és Létrehozása 3D-s Kollaborációs Térben
| dc.contributor.advisor | Bujdosó, Gyöngyi | |
| dc.contributor.author | Tóth, Bálint | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2021-04-19T10:52:05Z | |
| dc.date.available | 2021-04-19T10:52:05Z | |
| dc.date.created | 2021 | |
| dc.description.abstract | Szakdolgozatom célja, egy átfogó képet mutatni a VR terek építéséről és a tervezés lépéseiről. Napjaink egyik elterjedt és kifejezetten népszerű témája a virtuális valóság, illetve az ezekben megtalálható virtuális terek. Dolgozatom első felében kitérek az oktatási területeken való hasznosságáról, lehetséges alkalmazásáról a virtuális valóságban elhelyezett hasonló tereknek. Bemutatom a MaxWhere környezetet, valamint a tervezéshez szükséges Autodesk 3d Studio Max tervező programot, melyek segítségével terveztem és jelenítettem meg az elkészült virtuális teret. Dolgozatom, elsődleges témája a Debreceni Egyetem Informatikai Kar épületének tervezése, így főbb tervezési pontok megismertetése. Minden pontot részletesen kifejtek, melyek segítségével teljes betekintést tudok nyújtani, hogyan terveztem meg ezen objektumokat és kerültek beillesztésre a virtuális térbe. Esztétikai vonalon a renderelési és konvertálási folyamatra térek ki bővebben. A jövőben szeretném olyan szintre fejleszteni az elkészült épületet, hogy az a MaxWhere környezetében is megjelenjen, és mindenki számára elérhetővé, használhatóvá váljon. | hu_HU |
| dc.description.course | Gazdaságinformatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 39 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/306188 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | virtuális | hu_HU |
| dc.subject | maxwhere | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Hallgatói Virtuális Tér Tervezése és Létrehozása 3D-s Kollaborációs Térben | hu_HU |