Én, az avatár

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A záródolgozatomban elsősorban a játékosok által létrehozott avatárok, illetve karakterek készítésének lehetőségeit, a velük történő azonosulási szinteket, valamint a Bartle-modell a World of Warcraftban történő alkalmazhatóságát vizsgáltam. A dolgozat első felében ismertettem az avatárok és karakterek fogalmait, egy karakter létrehozásának lehetőségeit, az immerzió fogalmát, a Bartle-modellt, valamint az avatárokhoz való hozzáállás feltételeit és annak fajtáit. A dolgozatban a karakterkreációval és annak lehetőségeivel, illetve hiányosságaival kezdve eljutottam a Bartle-modellig, melyben a négy meghatározott játékostípus elemzése után még három másikat határoztam meg.

Leírás
Kulcsszavak
Karakter, Avatár, Bartle-modell
Forrás