Én, az avatár
dc.contributor.advisor | Hlavacska, András | |
dc.contributor.author | Kormány, Péter | |
dc.contributor.department | DE--Bölcsészettudományi Kar | |
dc.date.accessioned | 2025-06-30T11:38:13Z | |
dc.date.available | 2025-06-30T11:38:13Z | |
dc.date.created | 2025 | |
dc.description.abstract | A záródolgozatomban elsősorban a játékosok által létrehozott avatárok, illetve karakterek készítésének lehetőségeit, a velük történő azonosulási szinteket, valamint a Bartle-modell a World of Warcraftban történő alkalmazhatóságát vizsgáltam. A dolgozat első felében ismertettem az avatárok és karakterek fogalmait, egy karakter létrehozásának lehetőségeit, az immerzió fogalmát, a Bartle-modellt, valamint az avatárokhoz való hozzáállás feltételeit és annak fajtáit. A dolgozatban a karakterkreációval és annak lehetőségeivel, illetve hiányosságaival kezdve eljutottam a Bartle-modellig, melyben a négy meghatározott játékostípus elemzése után még három másikat határoztam meg. | |
dc.description.course | kommunikáció- és médiatudomány | |
dc.description.degree | BSc/BA | |
dc.format.extent | 27 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/395008 | |
dc.language.iso | hu | |
dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
dc.subject | Karakter | |
dc.subject | Avatár | |
dc.subject | Bartle-modell | |
dc.subject.dspace | Társadalomtudományok::Szociológia | |
dc.title | Én, az avatár | |
dc.title.subtitle | A World of Warcraft című videójáték karakterei és avatárjai |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- Kormany_Peter_záródolgozat.pdf
- Méret:
- 806.59 KB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 3.47 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: