<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

A sokoban nevű fejtörő játék megvalósítása Unity-ben

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Dolgozatom témája a sokoban nevű, japán eredetű fejtörő játék. A sokoban egy olyan logikai játék, melyben a játékosnak dobozokat kell egyenként a helyükre tologatnia egy labirintuson belül. A dolgozat tartalmazza mind a játékprogram elkészítését, mind egy kezdetleges pályamegoldó mesterséges intelligencia megvalósítását. A pályamegoldó program A* keresést használ a megfelelő lépéssorozatok megtalálása érdekében. A sokoban játékprogram és a hozzá tartozó mesterséges intelligencia a Unity nevű játékmotoron belül készült el. A dolgozat által szerettem volna kicsit betekintést nyerni a mesterséges intelligencia fejlesztésének világába.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.