A sokoban nevű fejtörő játék megvalósítása Unity-ben
| dc.contributor.advisor | Halász, Gábor József | |
| dc.contributor.author | Fazakas, Nikolett | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2024-02-01T21:27:21Z | |
| dc.date.available | 2024-02-01T21:27:21Z | |
| dc.date.created | 2023-11-13 | |
| dc.description.abstract | Dolgozatom témája a sokoban nevű, japán eredetű fejtörő játék. A sokoban egy olyan logikai játék, melyben a játékosnak dobozokat kell egyenként a helyükre tologatnia egy labirintuson belül. A dolgozat tartalmazza mind a játékprogram elkészítését, mind egy kezdetleges pályamegoldó mesterséges intelligencia megvalósítását. A pályamegoldó program A* keresést használ a megfelelő lépéssorozatok megtalálása érdekében. A sokoban játékprogram és a hozzá tartozó mesterséges intelligencia a Unity nevű játékmotoron belül készült el. A dolgozat által szerettem volna kicsit betekintést nyerni a mesterséges intelligencia fejlesztésének világába. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 38 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/365955 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | logikai játék | |
| dc.subject | mesterséges intelligencia | |
| dc.subject | sokoban | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | |
| dc.title | A sokoban nevű fejtörő játék megvalósítása Unity-ben |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.4 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: