A sokoban nevű fejtörő játék megvalósítása Unity-ben

dc.contributor.advisorHalász, Gábor József
dc.contributor.authorFazakas, Nikolett
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-02-01T21:27:21Z
dc.date.available2024-02-01T21:27:21Z
dc.date.created2023-11-13
dc.description.abstractDolgozatom témája a sokoban nevű, japán eredetű fejtörő játék. A sokoban egy olyan logikai játék, melyben a játékosnak dobozokat kell egyenként a helyükre tologatnia egy labirintuson belül. A dolgozat tartalmazza mind a játékprogram elkészítését, mind egy kezdetleges pályamegoldó mesterséges intelligencia megvalósítását. A pályamegoldó program A* keresést használ a megfelelő lépéssorozatok megtalálása érdekében. A sokoban játékprogram és a hozzá tartozó mesterséges intelligencia a Unity nevű játékmotoron belül készült el. A dolgozat által szerettem volna kicsit betekintést nyerni a mesterséges intelligencia fejlesztésének világába.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent38
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/365955
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectlogikai játék
dc.subjectmesterséges intelligencia
dc.subjectsokoban
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika
dc.titleA sokoban nevű fejtörő játék megvalósítása Unity-ben
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.4 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: