Videójáték fejlesztése grafikus programozással Unreal Engine 4 környezetben
Betöltés ...
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
Szakdolgozatom témája az Unreal Engine 4 grafikus motor bemutatása. Három projekten keresztül mutatom be a motor használatát, azon belül is a grafikus programozást. A Blueprint rendszer bemutatásán túl az előkészületeket is bemutatom. Többek között kitérek a textúrák, anyagok és animációk használatára is. A játékok komplexitás szerint növekvő sorrendben kerülnek bemutatásra. Az utolsó projekt a mesterséges intelligenciával is foglalkozik.