Animációs karakter-modellezés

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Két modellezési folyamat összehasonlítása. A módszerek: Box-Modelling és Poly-by-Poly. A Blender program részletes áttekintése, számítógépes grafika története. A módszerek előnyei és hátrányai, főleg az arc szempontjából. Jobb modellezési metódus ajánlása.

Leírás
Kulcsszavak
Blender, Poly-by-Poly, Box-Modelling, Modellezés
Forrás