Animációs karakter-modellezés
Betöltés ...
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
Két modellezési folyamat összehasonlítása. A módszerek: Box-Modelling és Poly-by-Poly. A Blender program részletes áttekintése, számítógépes grafika története. A módszerek előnyei és hátrányai, főleg az arc szempontjából. Jobb modellezési metódus ajánlása.