Animációs karakter-modellezés
Absztrakt
Két modellezési folyamat összehasonlítása. A módszerek: Box-Modelling és Poly-by-Poly. A Blender program részletes áttekintése, számítógépes grafika története. A módszerek előnyei és hátrányai, főleg az arc szempontjából. Jobb modellezési metódus ajánlása.
Leírás
Kulcsszavak
Blender, Poly-by-Poly, Box-Modelling, Modellezés