Videójátékkal kapcsolatos fogyasztói szokások vizsgálata

dc.contributor.advisorFehér, András
dc.contributor.authorNagy, László Dávid
dc.contributor.departmentDE--Gazdaságtudományi Kar
dc.date.accessioned2022-10-23T13:46:50Z
dc.date.available2022-10-23T13:46:50Z
dc.date.created2022-10-20
dc.description.abstractSzakdolgozatomban az elmúlt évek videójáték piacát és fejlődését fogom bemutatni. Ezen belül ki fogok térni az aktuális gazdasági és piaci helyzetre, illetve a dolgozatban fontos szerepet kap majd az elektronikus sport (e-Sport) és az online játékok. Ezek alatt rendszerint olyan elektronikus felületekre kell gondolni, mint például konzol, számítógép, mobil. A dolgozatom ezeket a témákat járja körbe. Igyekszem az alapképzésem keretein belül marketing és kereskedelmi szempontból bemutatni az adott témákat és törekszem minél összetettebb képet felvázolni a piacról.
dc.description.courseKereskedelem és marketing
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent48
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/337948
dc.language.isohu
dc.subjectE-sport
dc.subjectVideójáték
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Közgazdaságtudomány::Marketing
dc.titleVideójátékkal kapcsolatos fogyasztói szokások vizsgálata
dc.title.translatedAnalysis of the consumer behavior on the video games market
Fájlok