3D stratégiai kalandjáték fejlesztése Unity-vel

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozatom egy 3D stratégiai kalandjáték fejlesztésének folyamatát mutatja be. Elsőnek ismertetem a fejlesztéshez használt módszereket és szoftvereket. Ezt követően részletesen kitérek az elméleti hátterére a projektnek. Utána bemutatom a saját megvalósításaim folyamatát, és részletesen elmagyarázom a döntéseim mögötti gondolatmentet. Végül beszámolok arról, hogy hogyan befolyásolták a játék fejlesztését a felhasználói visszajelzések, valamint az esztétikai megoldásokra is kitérek. Az egész dolgozaton keresztül vizuálisan ábrázolom az éppen említett témát, ábrákkal és képernyőképekkel. A dolgozatot egy összefoglalással zárom.

Leírás
Kulcsszavak
3D, Unity, Játékfejlsztés, Stratégiai, Kaland,
Forrás