3D stratégiai kalandjáték fejlesztése Unity-vel
| dc.contributor.advisor | Erős, Bence Dániel | |
| dc.contributor.author | Simon, Bálint | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2025-06-26T20:42:08Z | |
| dc.date.available | 2025-06-26T20:42:08Z | |
| dc.date.created | 2025 | |
| dc.description.abstract | A dolgozatom egy 3D stratégiai kalandjáték fejlesztésének folyamatát mutatja be. Elsőnek ismertetem a fejlesztéshez használt módszereket és szoftvereket. Ezt követően részletesen kitérek az elméleti hátterére a projektnek. Utána bemutatom a saját megvalósításaim folyamatát, és részletesen elmagyarázom a döntéseim mögötti gondolatmentet. Végül beszámolok arról, hogy hogyan befolyásolták a játék fejlesztését a felhasználói visszajelzések, valamint az esztétikai megoldásokra is kitérek. Az egész dolgozaton keresztül vizuálisan ábrázolom az éppen említett témát, ábrákkal és képernyőképekkel. A dolgozatot egy összefoglalással zárom. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 49 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/394765 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | 3D, Unity, Játékfejlsztés, Stratégiai, Kaland, | |
| dc.subject.dspace | Informatika | |
| dc.title | 3D stratégiai kalandjáték fejlesztése Unity-vel |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 2.08 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: