3D stratégiai kalandjáték fejlesztése Unity-vel

dc.contributor.advisorErős, Bence Dániel
dc.contributor.authorSimon, Bálint
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-06-26T20:42:08Z
dc.date.available2025-06-26T20:42:08Z
dc.date.created2025
dc.description.abstractA dolgozatom egy 3D stratégiai kalandjáték fejlesztésének folyamatát mutatja be. Elsőnek ismertetem a fejlesztéshez használt módszereket és szoftvereket. Ezt követően részletesen kitérek az elméleti hátterére a projektnek. Utána bemutatom a saját megvalósításaim folyamatát, és részletesen elmagyarázom a döntéseim mögötti gondolatmentet. Végül beszámolok arról, hogy hogyan befolyásolták a játék fejlesztését a felhasználói visszajelzések, valamint az esztétikai megoldásokra is kitérek. Az egész dolgozaton keresztül vizuálisan ábrázolom az éppen említett témát, ábrákkal és képernyőképekkel. A dolgozatot egy összefoglalással zárom.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent49
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/394765
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subject3D, Unity, Játékfejlsztés, Stratégiai, Kaland,
dc.subject.dspaceInformatika
dc.title3D stratégiai kalandjáték fejlesztése Unity-vel
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
2.08 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: