Platformer játékfejlesztés Python nyelven az Arcade könyvtár segítségével
| dc.contributor.advisor | Biro, Piroska | |
| dc.contributor.author | Enyedi, Károly | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2023-04-18T08:37:41Z | |
| dc.date.available | 2023-04-18T08:37:41Z | |
| dc.date.created | 2023-04-16 | |
| dc.description.abstract | A szakdolgozatom egy két dimenziós platformer játék megvalósítása. A játékot Python nyelven, az Arcade játékfejlesztési könyvtár segítségével készítettem el. A játék kódját PyCharm-ban írtam és szerkesztettem. A játékban lehetőségünk van több különböző karakterrel többfajta pálya teljesítésére. A játékban küzdhetünk különféle ellenfelekkel, gyűjthetünk különböző tárgyakat és pénzérméket, amiket a játékban található boltban költhetünk el. A játékot a Platformer \dist\Platformer mappában található Platformer.exe-vel lehet elindítani. Szakdolgozatom elején bemutatom az Arcade játékfejlesztési könyvtárat. A továbbiakban részletesen bemutatom a játékomat, kitérek a játék felépítésére a menürendszertől, a pályaszerkesztésen át, a játék mechanikájáig. Bemutatásra kerül a játék elkészülésének folyamata, és magyarázásra kerülnek a játék egyes kódrészletei is. A dolgozatom végén kitérek a játék továbbfejéesztési lehetőségeire is. | |
| dc.description.corrector | LB - Korábban kérésre visszavonva, JE - végzett a hallgató, újra eléherővé tettük a tételt | |
| dc.description.course | Gazdaságinformatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 48 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/349903 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.subject | Python | |
| dc.subject | Platformer játék | |
| dc.subject | Arcade library | |
| dc.subject | Python Arcade | |
| dc.subject | Játékfejlesztés | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | |
| dc.title | Platformer játékfejlesztés Python nyelven az Arcade könyvtár segítségével |