Platformer játékfejlesztés Python nyelven az Arcade könyvtár segítségével

dc.contributor.advisorBiro, Piroska
dc.contributor.authorEnyedi, Károly
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2023-04-18T08:37:41Z
dc.date.available2023-04-18T08:37:41Z
dc.date.created2023-04-16
dc.description.abstractA szakdolgozatom egy két dimenziós platformer játék megvalósítása. A játékot Python nyelven, az Arcade játékfejlesztési könyvtár segítségével készítettem el. A játék kódját PyCharm-ban írtam és szerkesztettem. A játékban lehetőségünk van több különböző karakterrel többfajta pálya teljesítésére. A játékban küzdhetünk különféle ellenfelekkel, gyűjthetünk különböző tárgyakat és pénzérméket, amiket a játékban található boltban költhetünk el. A játékot a Platformer \dist\Platformer mappában található Platformer.exe-vel lehet elindítani. Szakdolgozatom elején bemutatom az Arcade játékfejlesztési könyvtárat. A továbbiakban részletesen bemutatom a játékomat, kitérek a játék felépítésére a menürendszertől, a pályaszerkesztésen át, a játék mechanikájáig. Bemutatásra kerül a játék elkészülésének folyamata, és magyarázásra kerülnek a játék egyes kódrészletei is. A dolgozatom végén kitérek a játék továbbfejéesztési lehetőségeire is.
dc.description.correctorLB - Korábban kérésre visszavonva, JE - végzett a hallgató, újra eléherővé tettük a tételt
dc.description.courseGazdaságinformatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent48
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/349903
dc.language.isohu
dc.subjectPython
dc.subjectPlatformer játék
dc.subjectArcade library
dc.subjectPython Arcade
dc.subjectJátékfejlesztés
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika
dc.titlePlatformer játékfejlesztés Python nyelven az Arcade könyvtár segítségével
Fájlok