3D-s felfedező játék fejlesztése
Betöltés ...
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
Dolgozatom egy 3D-s felfedező játék elkészítéséről szól. A játékban a játékos feladata, hogy három kihívást teljesítve megmentse a haldokló szigetet. A kihívások feladatai: célbalövés, labirintus, mozgás érzékelő lapokon egy adott minta felrajzolása. A játékban egyszerű de szép grafikával dolgoztam. Ehhez a játékhoz használtam a Unity játékmotort, a modellezéshez a Blender alkalmazást. Dolgozatomban a szkriptjeim, a modeljeim és a használt shadereim részletesen vannak magyarázva.
Leírás
Kulcsszavak
Forrás
Hivatkozás
Gyűjtemények
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Jogok és engedélyezések
Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.