3D-s felfedező játék fejlesztése

Dátum
Szerzők
Szénási, Ervin Levente
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Dolgozatom egy 3D-s felfedező játék elkészítéséről szól. A játékban a játékos feladata, hogy három kihívást teljesítve megmentse a haldokló szigetet. A kihívások feladatai: célbalövés, labirintus, mozgás érzékelő lapokon egy adott minta felrajzolása. A játékban egyszerű de szép grafikával dolgoztam. Ehhez a játékhoz használtam a Unity játékmotort, a modellezéshez a Blender alkalmazást. Dolgozatomban a szkriptjeim, a modeljeim és a használt shadereim részletesen vannak magyarázva.

Leírás
Kulcsszavak
Játékfejlesztés, Unity, 3D
Forrás