<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Fényképek feldolgozása

Betöltés ...
Bélyegkép

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A dolgozat célja a mellékelt program elemeinek, felépítésének részletezése, valamint a probléma megoldása közben felmerülő problémák ismertetése, és a megoldásukra vonatkozó információ közlése. A témával kapcsolatban igen kevés magyar nyelvű irodalom olvasható, ezért talán egy kis hiánypótlást is orvosol ez az írás. A program képek feldolgozását végzi HLSL shader nyelven az XNA Framework segítségével. Célja, hogy a különböző alapvető képfeldolgozási módszereket, effekteket (pl. kontraszt, fényerősség állítása) megvalósítsa, és ezeket a 4x4-es mátrixokkal végzett számítási műveleteket a processzor helyett a GPU-ra bízza, így csökkentve a végrehajtási időt és növelje a hatékonyságot. Nem a teljesség és az új algoritmusok alkotása volt a célom, hanem hogy legyen egy alap, amit a későbbiekben tovább lehessen fejleszteni. A programot úgy próbáltam megvalósítani, hogy bővíthető legyen saját shader effektekkel, melyet forráskódként, illetve befordított shader kódként lehet a programba integrálni. A megírásához a C# nyelvet választottam.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá