Fényképek feldolgozása

dc.contributor.advisorTornai, Róbert
dc.contributor.authorGémes, Zsolt
dc.contributor.departmentDE--TEK--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2013-12-20T13:12:09Z
dc.date.available2013-12-20T13:12:09Z
dc.date.created2012
dc.date.issued2013-12-20T13:12:09Z
dc.description.abstractA dolgozat célja a mellékelt program elemeinek, felépítésének részletezése, valamint a probléma megoldása közben felmerülő problémák ismertetése, és a megoldásukra vonatkozó információ közlése. A témával kapcsolatban igen kevés magyar nyelvű irodalom olvasható, ezért talán egy kis hiánypótlást is orvosol ez az írás. A program képek feldolgozását végzi HLSL shader nyelven az XNA Framework segítségével. Célja, hogy a különböző alapvető képfeldolgozási módszereket, effekteket (pl. kontraszt, fényerősség állítása) megvalósítsa, és ezeket a 4x4-es mátrixokkal végzett számítási műveleteket a processzor helyett a GPU-ra bízza, így csökkentve a végrehajtási időt és növelje a hatékonyságot. Nem a teljesség és az új algoritmusok alkotása volt a célom, hanem hogy legyen egy alap, amit a későbbiekben tovább lehessen fejleszteni. A programot úgy próbáltam megvalósítani, hogy bővíthető legyen saját shader effektekkel, melyet forráskódként, illetve befordított shader kódként lehet a programba integrálni. A megírásához a C# nyelvet választottam.hu_HU
dc.description.courseprogramtervező matematikushu_HU
dc.description.degreeegyetemihu_HU
dc.format.extent33hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/177906
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectHLSLhu_HU
dc.subjectXNAhu_HU
dc.subjectfényképhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafikahu_HU
dc.titleFényképek feldolgozásahu_HU
Fájlok