Modern technológiákon alapuló 3D játékmotor fejlesztése

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A videojátékoknak igen nagy szerepe van napjainkban. Előállításuk viszont igen költséges és időigényes. Ezeket a problémákat nagyban tudja enyhíteni egy már meglévő, kifejezetten játékok létrehozására specializálódott keretrendszer használata. Noha sok ilyen rendszer létezik napjainkban, de csak kevés képes lépést tartani a technológia fejlődésével, és kezdenek elavulni. A dolgozat témája is egy ilyen keretrendszer fejlesztése, ám igyekszik a már meglévő motorok hibáiból tanulni, és egy modern, jól kezelhető és továbbfejlesztésre alkalmas eszközt adni a tervezők kezébe.

Leírás
Kulcsszavak
renderelés, 3D, játékok, játékmotor, keretrendszer
Forrás