Modern technológiákon alapuló 3D játékmotor fejlesztése

dc.contributor.advisorKunkli, Roland
dc.contributor.authorCsoba, István
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2015-05-15T08:32:58Z
dc.date.available2015-05-15T08:32:58Z
dc.date.created2015
dc.description.abstractA videojátékoknak igen nagy szerepe van napjainkban. Előállításuk viszont igen költséges és időigényes. Ezeket a problémákat nagyban tudja enyhíteni egy már meglévő, kifejezetten játékok létrehozására specializálódott keretrendszer használata. Noha sok ilyen rendszer létezik napjainkban, de csak kevés képes lépést tartani a technológia fejlődésével, és kezdenek elavulni. A dolgozat témája is egy ilyen keretrendszer fejlesztése, ám igyekszik a már meglévő motorok hibáiból tanulni, és egy modern, jól kezelhető és továbbfejlesztésre alkalmas eszközt adni a tervezők kezébe.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező Informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent57hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/213008
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectrendereléshu_HU
dc.subject3Dhu_HU
dc.subjectjátékokhu_HU
dc.subjectjátékmotorhu_HU
dc.subjectkeretrendszerhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafikahu_HU
dc.titleModern technológiákon alapuló 3D játékmotor fejlesztésehu_HU
Fájlok