WebGL alapú virtuális térbeli kirakójáték implementálása
| dc.contributor.advisor | Kunkli, Roland | |
| dc.contributor.author | Erős, Bence Dániel | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2020-05-11T09:28:37Z | |
| dc.date.available | 2020-05-11T09:28:37Z | |
| dc.date.created | 2020-05-08 | |
| dc.description.abstract | Diplomamunkám megalkotása során a cél egy olyan alkalmazás elkészítése volt, amely akár készségfejlesztő célokra is felhasználható. A térbeli kirakójátékok nagyszerű eszközei ezen fejlesztő kihívásoknak. Munkám során lehetőségem nyílt jobban megismerni a téma talán legnépszerűbb és igen közismert képviselőjét, a Rubik-kockát és annak matematikai hátterét. A működési elvek tárgyalása mellett olyan új kutatási eredményeket is bemutatok a dolgozatomban, amelyek felkeltették a figyelmemet az elmúlt hónapokban. Ilyen téma például a kocka megoldását segítő különböző algoritmusok útvonalának vizualizációja. A virtuális térbeli kirakójáték elkészítése és a hozzátartozó program megírása során pedig megismerkedtem a Three.js elnevezésű könyvtárral, amely a webböngészők számára segít 3D tartalmak gyártásában. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | MSc/MA | hu_HU |
| dc.format.extent | 45 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/286691 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Rubik-kocka | hu_HU |
| dc.subject | WebGL | hu_HU |
| dc.subject | Three.js | hu_HU |
| dc.subject | vizualizáció | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | WebGL alapú virtuális térbeli kirakójáték implementálása | hu_HU |