Játékfejlesztés Unity-ben

Dátum
2014-05-28T08:35:34Z
Szerzők
Simay, Gergely
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Diplomamunkám tárgya egy kétszemélyes táblajáték fejlesztése Unity játékmotor felhasználásával Android platformra. A játék során a játékos a számítógép ellen játszik. A gépi játékos viselkedésének megalkotásában a mesterséges intelligencia módszerei nyújtottak segítséget. Tanulmányomban részletesen tárgyalom a játék állapottér-reprezentációját, valamint a mobil platformra való optimalizációját. Ezen felül bemutatom a játékmotor alapvető lehetőségeit, alap koncepcióit és felhasználói interfészét.
Leírás
Kulcsszavak
Unity, EzGui, C#, Mesterséges intelligencia
Forrás