Játékfejlesztés Unity-ben

dc.contributor.advisorKunkli, Roland
dc.contributor.authorSimay, Gergely
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2014-05-28T08:35:34Z
dc.date.available2014-05-28T08:35:34Z
dc.date.created2014
dc.date.issued2014-05-28T08:35:34Z
dc.description.abstractDiplomamunkám tárgya egy kétszemélyes táblajáték fejlesztése Unity játékmotor felhasználásával Android platformra. A játék során a játékos a számítógép ellen játszik. A gépi játékos viselkedésének megalkotásában a mesterséges intelligencia módszerei nyújtottak segítséget. Tanulmányomban részletesen tárgyalom a játék állapottér-reprezentációját, valamint a mobil platformra való optimalizációját. Ezen felül bemutatom a játékmotor alapvető lehetőségeit, alap koncepcióit és felhasználói interfészét.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeMSc/MAhu_HU
dc.format.extent47hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/193498
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectUnityhu_HU
dc.subjectEzGuihu_HU
dc.subjectC#hu_HU
dc.subjectMesterséges intelligenciahu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafikahu_HU
dc.titleJátékfejlesztés Unity-benhu_HU
Fájlok