Esportolók teljesítménymérése

Dátum
Szerzők
Hermann, Csaba
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A DEAC-Hackers Minecraft szakosztály egyik középvezetőjeként a szakosztály által hirdetett versenyek és tesztek adminisztrálását szerettem volna megkönnyíteni. A kitűzött cél eléréséhez egy webalkalmazást hoztam létre. A webalkalmazás elkészítéséhez a következő technológiákat használtam fel. A projekt egy MySQL adatbázisban tárolja a felhasználók, valamint a versenyek és a tesztek adatait. A backendet Java nyelven lett megírva és a Spring Boot keretrendszer használatával lett megoldva a REST API kialakítása. A REST API-t http hívásokkal lehet elérni, a bejelentkezéshez és a regisztrációhoz szükséges végpontokat leszámítva csak megfelelő autentikációval lehet elérni. A projekt felhasználói felülete elsősorban a NodeJS JavaScript keretrendszer, valamint a React JavaScript könyvtár segítségével lett megvalósítva. Az így elkészült felhasználói felület a reszponzív webdizájn elvei szerint készült.
Leírás
Kulcsszavak
esport, webalkalmazás
Forrás