Esportolók teljesítménymérése

dc.contributor.advisorBátfai, Norbert
dc.contributor.authorHermann, Csaba
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2020-05-12T13:35:58Z
dc.date.available2020-05-12T13:35:58Z
dc.date.created2020-05-12
dc.description.abstractA DEAC-Hackers Minecraft szakosztály egyik középvezetőjeként a szakosztály által hirdetett versenyek és tesztek adminisztrálását szerettem volna megkönnyíteni. A kitűzött cél eléréséhez egy webalkalmazást hoztam létre. A webalkalmazás elkészítéséhez a következő technológiákat használtam fel. A projekt egy MySQL adatbázisban tárolja a felhasználók, valamint a versenyek és a tesztek adatait. A backendet Java nyelven lett megírva és a Spring Boot keretrendszer használatával lett megoldva a REST API kialakítása. A REST API-t http hívásokkal lehet elérni, a bejelentkezéshez és a regisztrációhoz szükséges végpontokat leszámítva csak megfelelő autentikációval lehet elérni. A projekt felhasználói felülete elsősorban a NodeJS JavaScript keretrendszer, valamint a React JavaScript könyvtár segítségével lett megvalósítva. Az így elkészült felhasználói felület a reszponzív webdizájn elvei szerint készült.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent55hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/286951
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectesporthu_HU
dc.subjectwebalkalmazáshu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleEsportolók teljesítménymérésehu_HU
Fájlok