Kisiskolások számára fejlesztett játékos oktatóprogram

dc.contributor.advisorSzeghalmy, Szilvia
dc.contributor.authorLekka, Konrád
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2026-02-12T18:15:50Z
dc.date.available2026-02-12T18:15:50Z
dc.date.created2025-11-05
dc.description.abstractA digitális technológia napjainkban az oktatásban is egyre nagyobb szerepet kap, mivel a gyerekek figyelmének lekötése a hagyományos módszerekkel egyre nehezebb. A játékos tanulás (game-based learning) olyan módszer, amely a játék mechanizmusait – például pontgyűjtést, jutalmakat és kihívásokat – alkalmazza a motiváció növelésére. Ez nemcsak szórakoztató, hanem fejleszti a logikus gondolkodást és a problémamegoldó képességet is. A szakdolgozat célja egy interaktív, Python és Pygame alapú tanulóprogram létrehozása, amely játékos formában segíti az alapvető ismeretek elsajátítását. A program különféle minijátékokat tartalmaz a matematika, nyelvtan és logika fejlesztésére. A célcsoport a kisiskolás korosztály, akik számára a játékos tanulás különösen hatékony. A fejlesztés célja, hogy a tanulás élményszerűvé és természetes tevékenységgé váljon a gyerekek számára.
dc.description.courseGazdaságinformatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent39
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/404409
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectkisiskolások, oktató program, játékos fejlesztés, matematika, magyar
dc.subject.dspaceInformatika
dc.titleKisiskolások számára fejlesztett játékos oktatóprogram
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
2 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: