<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Kétdimenziós játékfejlesztés Python nyelven

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozat egy kétdimenziós, oldalnézetes, Python nyelven programozott játék fejlesztésének folyamatát mutatja be az alapoktól indulva, minden fő játékelemre részletesen kitérve. Az egyszerű grafikával, fizikával, program által vezérelt ellenfelekkel rendelkező játékban az irányított karakter négyzetekből álló platformokon mozog. A játékos feladata, hogy karakterével az akadályokat leküzdve eljusson a pályákon kijelölt célállomásig, melynek teljesítésekor a program tárgyakra, fejlesztésekre költhető érmékkel, tapasztalati pontokkal jutalmaz. A játékprogram mellett egy pályák létrehozására szolgáló, különálló alkalmazásként funkcionáló szoftver is készült, melynek köszönhetően a játékos ízlése szerint készíthet újabb, játszható szinteket.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá