Játékfejlesztés Unity játékmotorral: Battle Arena

dc.contributor.advisorHalász, Gábor József
dc.contributor.authorSzilágyi, Szilárd
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-02-01T20:28:24Z
dc.date.available2024-02-01T20:28:24Z
dc.date.created2023-11-10
dc.description.abstractA Unity-ben készült asztali alkalmazásom az egyszemélyes és kétszemélyes módokon keresztül egy 2D harci játékélményt nyújt, ahol a karakterek saját rajzokon alapulnak, és a háttér, lövedékek egyedi grafikával rendelkeznek. Az AI kiválóan kezeli a játékmenetet, a támadás és védekezés folyamata pedig részletesen ki van dolgozva. A játékteret körülvevő környezetvizsgálatok (raycastok) alapján az AI képes támadásokat kezdeményezni, megfelelően követni a játékost és megkerülni az ellenség lövedékeit. Az animációk kézzel rajzolt grafikákkal összeállítva kiválóan szolgálják a játék élethűségét. A projekt alapjaiban a játékfejlesztés sokszínű világát szeretné bemutatni.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent43
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/365889
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity
dc.subjectjátékfejlesztés
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Információtechnológia
dc.titleJátékfejlesztés Unity játékmotorral: Battle Arena
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.14 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: