<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Bridges rejtvény

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Szakdolgozatomban bemutatom a Bridges, eredetileg Hashi néven ismert rejtvény történetét és szabályait. Ez egy általában négyzet alakú táblán játszott rejtvény, ahol előre meghatározott szigeteket kell hidakkal összekötni. Készítettem egy Java programot, ami az ebből a játékból kinyert feladványokat old meg, különböző keresések és heurisztikák segítségével. A céljaim közé tartozott, hogy a program a fejlesztés során minél nagyobb és nehezebb feladatokat minél rövidebb idő alatt tudjon megoldani. Először két nem informált keresést, majd két heurisztikát implementáltam, ezek működését ismertetem a dolgozatban. Bemutatom az általam írt programban a játék állapotterét, illetve hogy hogyan valósultak meg a szabályokat felismerő és kezelő osztályok. Ez után ismertetem az általam készített program osztályait és metódusait. Bemutatom a tesztek által nyújtott statisztikákat, hogy mekkora méretnél és milyen nehézségeknél milyen eredményeket kaptam, és ezekből milyen következtetéseket vonhatunk le. Végül néhány továbbfejlesztési irányt vetek fel, illetve összegzem a dolgozatomat.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá