Rombolható környezetű 2D játék Processinggel

dc.contributor.advisorKruppa, Kinga Tünde
dc.contributor.authorLélek, Hunor Kadosa
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-02-22T23:53:37Z
dc.date.available2025-02-22T23:53:37Z
dc.date.created2024-10-25
dc.description.abstractA dolgozatom témája egy saját fejlesztésű játék létrehozása a Processing programnyelv segítségével. A játék egy 2D oldalnézetű kalandjáték, ahol a játékos rombolható környezeten keresztül navigál, és különböző szörnyeket győz le. Első lépésként bemutatom a felhasznált szoftvereket, rövid leírással arról, hogy melyik eszközt milyen céllal alkalmaztam. Ezt követően részletesen kifejtem, hogyan lehet a Processingben különböző alapvető játékelemeket leprogramozni, mint például az ütközésérzékelést, a mozgást, a rombolást, a lövedékkezelést, a részecskerendszereket és egyéb funkciókat. A játékélmény megvalósításához szükséges tervezési döntéseimre is hangsúlyt fektetek. Továbbá bemutatom a rajzok, hangok és zenék elkészítéséhez alkalmazott technikákat. Végezetül kifejtem a véleményem, hogy miért tartom lényegesnek, hogy játékmotor használata nélkül is készítsünk játékokat.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent47
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/387516
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectProcessing
dc.subjectJáték
dc.subject2D
dc.subject.dspaceInformatika
dc.titleRombolható környezetű 2D játék Processinggel
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.4 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: