Roguelite játék megvalósítása Unity-ben
Betöltés ...
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A dolgozatom célja egy egyszerű 2D-s játék fejlesztésének bemutatása a Unity játékmotor segítségével. Részletesen ismertetem a roguelike játékstílusokat. A dolgozat során részletezem a kazamata felépítését. Kifejtem milyen lépésekkel oldottam meg a kamerakezelést. Ismertetem a főszereplő animációját és főbb jellemzőit. Áttekintem az ellenségek működését és azok vezérlését. Végül a játék felhasználói felületének tervezésére koncentráltam.
Leírás
Kulcsszavak
Forrás
Hivatkozás
Gyűjtemények
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Jogok és engedélyezések
Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.