Önjáró űrjármű irányítása megerősítéses tanulással
Betöltés ...
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
Dolgozatomban a megerősítéses tanulás modellezésével foglalkoztam a Unity játékfejlesztő motoron belül. Az volt a célom, hogy létrehozzak környezeteket több nehézségi szinten és ezekben tanítsam az ágenst. Az ágens fő feladata az volt, hogy megtanuljon eljutni egyik kijelölt pontból a másikba jutalmazási pontok érintésével, melyek után jutalmat kapott. Továbbá minél ideálisabb utat talált annál több jutalomban részesült. Bizonyos esetekben pedig büntetést, mint például ütközés, vagy borulás esetén. Dolgozatomban kitérek a megerősítéses tanulás történetére, a környezeteim felépítésére, a megerősítéses tanulás alkalmazására, valamint a tanítások eredményeire.
Leírás
Kulcsszavak
Forrás
Hivatkozás
Gyűjtemények
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Jogok és engedélyezések
Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.