Egy középkori templom virtuális megjelenítése
Dátum
Szerzők
Rácz, Anna
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A XXI. századra már egyre többször találkozhatunk a virtuális valóság – VR – kifejezéssel. Azok nem pusztán a szórakozáshoz, játékokhoz kötődően jelenhetnek meg, hanem – többek között – olyan területeken is, mint a hadügy, egészségügy, oktatás, építészet. Az eredeti formájukban nem létező műemlékek rekonstrukciójának legfontosabb alapelveit a Velencei Charta tartalmazza, melynek irányzatai az általunk elkészített virtuális modellnek is fontos jellemzői. Jelenlegi projektünk – a korábbi modellel szemben – a zeleméri templomrom virtuális rekonstrukciója, melyben elkülöníthetővé válnak a templom hiteles forrásokon alapuló részei, valamint a pusztán analógiák által megalkotott komponensek.
Leírás
Kulcsszavak
virtuális valóság, 3 ds Max, MaxWhere, zeleméri templomrom, virtuális rekonstrukció