Egy középkori templom virtuális megjelenítése

dc.contributor.advisorGilányi, Attila
dc.contributor.authorRácz, Anna
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2018-11-19T12:22:22Z
dc.date.available2018-11-19T12:22:22Z
dc.date.created2018-11-19
dc.description.abstractA XXI. századra már egyre többször találkozhatunk a virtuális valóság – VR – kifejezéssel. Azok nem pusztán a szórakozáshoz, játékokhoz kötődően jelenhetnek meg, hanem – többek között – olyan területeken is, mint a hadügy, egészségügy, oktatás, építészet. Az eredeti formájukban nem létező műemlékek rekonstrukciójának legfontosabb alapelveit a Velencei Charta tartalmazza, melynek irányzatai az általunk elkészített virtuális modellnek is fontos jellemzői. Jelenlegi projektünk – a korábbi modellel szemben – a zeleméri templomrom virtuális rekonstrukciója, melyben elkülöníthetővé válnak a templom hiteles forrásokon alapuló részei, valamint a pusztán analógiák által megalkotott komponensek.hu_HU
dc.description.courseGazdaságinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent41hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/259296
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectvirtuális valósághu_HU
dc.subject3 ds Maxhu_HU
dc.subjectMaxWherehu_HU
dc.subjectzeleméri templomromhu_HU
dc.subjectvirtuális rekonstrukcióhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleEgy középkori templom virtuális megjelenítésehu_HU
Fájlok