Egy középkori templom virtuális megjelenítése
| dc.contributor.advisor | Gilányi, Attila | |
| dc.contributor.author | Rácz, Anna | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2018-11-19T12:22:22Z | |
| dc.date.available | 2018-11-19T12:22:22Z | |
| dc.date.created | 2018-11-19 | |
| dc.description.abstract | A XXI. századra már egyre többször találkozhatunk a virtuális valóság – VR – kifejezéssel. Azok nem pusztán a szórakozáshoz, játékokhoz kötődően jelenhetnek meg, hanem – többek között – olyan területeken is, mint a hadügy, egészségügy, oktatás, építészet. Az eredeti formájukban nem létező műemlékek rekonstrukciójának legfontosabb alapelveit a Velencei Charta tartalmazza, melynek irányzatai az általunk elkészített virtuális modellnek is fontos jellemzői. Jelenlegi projektünk – a korábbi modellel szemben – a zeleméri templomrom virtuális rekonstrukciója, melyben elkülöníthetővé válnak a templom hiteles forrásokon alapuló részei, valamint a pusztán analógiák által megalkotott komponensek. | hu_HU |
| dc.description.course | Gazdaságinformatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 41 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/259296 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | virtuális valóság | hu_HU |
| dc.subject | 3 ds Max | hu_HU |
| dc.subject | MaxWhere | hu_HU |
| dc.subject | zeleméri templomrom | hu_HU |
| dc.subject | virtuális rekonstrukció | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Egy középkori templom virtuális megjelenítése | hu_HU |