Star Wars arcade játékfejlesztés Unreal Engine-ben

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorAbai, Alex
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2021-12-01T08:00:00Z
dc.date.available2021-12-01T08:00:00Z
dc.date.created2021
dc.description.abstractSzakdolgozatomban megvizsgálom, hogyan és mekkora fejlődés során jutottunk el a mai fogyasztói társadalom által is ismert népszerű számítógépes játékokig. Történelmi visszatekintésem során megpróbálok korszakonként eljutni egészen a mai videójátékokhoz és trendekhez, melyhez megemlítésre kerül egy pár nagyobb játék cím, illetve e-sport esemény is. Többek között kitérek a játékfejlesztés üzleti vonzatára is. A mai játékfejlesztést és a saját programomat az Unreal Engine játékmotoron keresztül mutatom be. Az Unreal Engine által nyújtott Blueprint programozást használva készítettem egy arcade stílusú, Star Wars világában játszódó játékot. Ez a játék alapjaiban hasonlít az 1978-as "Space Invaders" című játékra, amelyből inspirálódtam. Többek között kifejtem a projekt létrehozásának folyamatait, milyen lehetőségeket kínál, illetve bemutatom külön a játék szintjén és a menü szintjén történő beállításokat és egyéb opciókat. Dolgozatom utolsó fejezetében magát az általam készített játékot mutatom be, játékmenetbeli képekkel illusztrálva.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező Informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent54hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/325926
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectUnreal Enginehu_HU
dc.subjectBlueprinthu_HU
dc.subjectJátékfejlesztéshu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleStar Wars arcade játékfejlesztés Unreal Engine-benhu_HU
Fájlok