<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Táblajátékok tanulásának összehasonlítása hagyományos és digitális eszközökkel

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A digitális eszközök fejlesztő hatását és hatékonyságát vizsgáltam a tanulási folyamatban. Kérdőív segítségével mértem fel az 5-7 éves óvodáskorú gyermekek otthoni digitális eszközhasználatát, majd egy kísérletbe vontam be őket, amelyben amőba és malom nevű játékokkal játszottunk. Egyes gyermekeknél első alkalommal hagyományos táblajáték formában játszottuk a két játékot, és a második alkalommal tableten, míg másokkal fordított sorrendben próbáltuk ki. A játéktevékenységeket kamerára rögzítettem, és a videofelvételek elemzése és összehasonlítása által vontam le a következtetéseket arra vonatkozóan, hogy mennyiben segít a gyermekeknek a digitális eszköz a játékszabályok megtanulásában és a játékok gyakorlásában.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá