Tower Defense játék fejlesztése Unityben Android és Windows operációs rendszerre

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozatomban egy Tower Defense játék fejlesztését írom le Unity felhasználásával. Bemutatom a Unity felhasználói felületét, valamint összehasonlítom más játékmotorokkal. Bemutatom a fejlesztés menetét és kitérek a MagicaVoxel, illetve a Blender programok alkalmazására. A Tower Defense játékom főleg 3D elemekből épül fel és készítettem hozzá egy pályaszerkesztőt. Ennek segítségével a játékos is szerkeszthet pályákat, amelyekben akár vertikális építkezésre is van lehetősége. A játék windows és android operációs rendszeren is futtatható.

Leírás
Kulcsszavak
unity, játékfejlesztés, tower, defense
Forrás